Hola! he leído mucho acerca del sistema Linux como un buen entorno de desarrollo, mi duda es ¿Cómo puedo programar con freeglut (OpenGL) en linux? se que es una libreria para c++, y en Linux supuestamente se trabaja mucho con eso, asi que espero que puedan responderme, gracias.
entre Desarrolladores
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Pregunta
2 Respuestas
Hola @JdeAses,
Es una pregunta un poco genérica... para usar la biblioteca, la tenés que descargar y luego enlazarla a tu proyecto para usarla, igual que en cualquier plataforma.
Esta biblioteca tiene la particularidad de que hace falta hacer el código objeto manualmente como paso previo a usarla (configure y make).
Luego, usarás el IDE que más cómodo te resulte (o ninguno), ya que todos al final llamarán a GCC para compilar.
Saludos cordiales
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Hola @JdeAses, no tienes que hacer mayor cosa que instalar 2 o 3 paquetes desde la consola, y enlazar unas librerías.
revisa que tengas la librería glut instalada.
ls - l /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libglut*
ls - l /usr/include/GL/glut.h
si no es así, instala desde la terminal:
sudo apt-get install freeglut3 freeglut3-dev
sudo apt-get install binutils-gold
o... también puedes compilarlo tu mismo
Ahora en codeblocks, puedes dar click derecho a tu proyecto y selecciona la opción build options, ver a la pestaña linker settings y en el campo other linker options agrega esto:
-lGL
-lglut
ya puedes incluir la cabecera sin problema y compilar tu programa.
#include <GL/freeglut.h>
Corriendo un programa simple:
#include <GL/freeglut.h>
#define WIN_WIDTH 400
#define WIN_HEIGHT 300
void display(void)
{
float r = (245.f / 255.f);
float g = (109.f / 255.f);
float b = (55.f / 255.f);
glClearColor(r, g, b, 1);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glFlush();
}
int main(int argc, char **argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB );
glutInitWindowPosition((glutGet(GLUT_SCREEN_WIDTH) - WIN_WIDTH)/2,
(glutGet(GLUT_SCREEN_HEIGHT) - WIN_HEIGHT)/2);
glutInitWindowSize(WIN_WIDTH, WIN_HEIGHT);
glutCreateWindow("Entre desarrolladores");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
saludos!
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