Hola un saludo
Me encuentro buscando el modo de comunicar dos o más equipos mediante SOCKET en VB.NET y buscando en internet e visto varios ejemplos de como hacer ésto. El problema es que todos los ejemplos que he conseguido es para conectar "localhost" y no distintas máquinas.
Ahora bien, deseo comunicar los equipos cuando están conectados a la red (WIFI), y necesito el mecanismo para establecer la IP del servidor y el puerto en que se comunicarán pero sin tener que configurar de manera manual, es decir, sin que yo tenga que meterme a buscar las claves del modem para sacar las DNS y establecer la ip del servidor ni nada de éso.
He visto que hay aplicaciones como el juego de YUGIOH PRO que sólo con escoger la opción de "jugar en LAN" establece la comunicación y se juega de lo más normal (haya o no internet). Ahora no consigo el método para hacer ésto.
Sabes alguna forma o la manera de programar la IP del servidor y el puerto de escucha con VB.NET ?